Lemonjay个人电脑配置

Jun 21, 2019


Sky的Win10电脑基础软件配置

1. 基础软件安装

  • 1.1 浏览器 - Google Chrome - 路径(默认系统盘 c:)

  • 1.2 常规下载器 - Internet Download Manager - 路径(默认系统盘 c:)- 软件(IDMan628Build5-Yanu.exe)

  • 1.3 压缩和解压软件 - WinRAR - 软件(WinRAR_5.11_x64_SC.exe)

  • 1.4 检索引擎 - everything (用于文件检索,防止老年痴呆)

  • 1.5 办公软件 - Microsoft Office (excel,access,word,ppt)- 软件(Office2013 vol)

  • 1.6 视频播放器 - PotPlayer (免费的视频播放软件)

  • 1.7 输入法 - 搜狗(需要进行输入法设置,默认英文和中文搜狗)

  • 1.8 杀毒软件 - 火绒 (联想自带杀毒软件,也采用的是火绒杀毒)

  • 1.9 文本编辑器 - notepad++(用于文本和代码的查看)

  • 1.10 文件copy软件 - FastCopy(免安装,点开即用,用于大量文件(多层文件夹)的copy,防止数据拷贝错误)

  • 1.11 Markdown编辑器 - Typora(最好用的编辑器)

  • 1.12 在线笔记编辑器 - 有道云笔记

2. 其他常用软件(推荐)

  • 2.1 bt下载器 - uTorrent - (安装免费的)- 功能(下载一些bt资源,常用于电影的下载)
  • 2.2 音乐播放器 - Foobar2000 (开源的需要自定义播放器,免安装)
  • 2.3 流程图 软件 - Microsoft Visio(独立于Office的安装)
  • 2.4 PDF编辑软件 - Acrobat
  • 2.5 PS软件 - Adobe Photoshop (Adobe Photoshop CC 2018 Win64,支持专业图像处理插件google-nik-collection)
  • 2.6 百度网盘下载工具 - PanDownload(免安装,暂时可用,下载提速,如果用不了,建议下载百度网盘)
  • 2.8 全景软件 - PTGui((破解可用)) & Pano2VR(Pano2VR.5.2.1(破解可用))
  • 2.9 电子书 - calibre(开源电子书管理软件,支持.epub和.mobi的常用格式转换)
  • 2.10 截图软件 - AshampooSnapPortable(免安装的截图软件,可以快速截视频或截长图)

3. GIS软件

  • 3.1 ArcGIS Pro (21days需要注册一次)
  • 3.2 ArcGIS Desktop 10.6 (ArcMap,ArcCatalog等)
  • 3.3 Esri CityEngine(最新版本,需要每30 days激活一次,CityEngine 2016,CityEngine 2015(破解)也可以用于学习, CityEngine最新版
  • 3.4 开源GIS软件 - QGIS (用于ArcGIS软件的补充)
  • 3.5 影像分类软件 - eCognition (eCognition 9.0 (破解))& ENVI & Erdas Imagine(基本上没用过)
  • 3.6 Earth客户端 - GoogleEarth & LocaSpace
  • 3.7 倾斜摄影空三软件 - Smart3d ContextCapture (空三软件smart3d v4.4.6(破解)) & Geomagic .Wrap(obj格式下进行修补,修补软件Geomagic.Wrap.2017(破解))
  • 3.8 正射影像拼接软件 - Pix4Dmapper (空三软件,适合跑无人机的正射影像想,相对方便。当然smart3d 也可以跑正射,修饰过后的空三,跑的正射效果还不错,缺点需要拼接,我写了一个==脚本==,可以自动拼接影像。旗下手机端的软件,可支持大疆无人机的路线规划和室外倾斜摄影航拍)

4. 3D 建模软件

  • 4.1 城市Design - Esri CityEngine(需要进一步深究,深度了解CGA语法,该软件逻辑倾向于大的场景的设计,以及动态变化的模型评估,数字化,整个CityEngine的逻辑和思维相当有意思;需要配合的软件,ArcGIS Pro 和 单体模型软件)

  • 4.2 开源三维软件 - blender(倾向于人物动画制作(可以尝试场景动画,以及机械动画,人物动画相对较难(非专业选择放弃)),可以进行python编程(python编程可以制作一些抽象的场景,用于poster的制作),支持GLTF三维模型等格式转换)

  • 4.3 单体模型 - 常用三维模型软件 - AutoDesk 3dMax(目前用过3dMax 2016(破解),简单学过一点,不熟悉)

  • 4.4 Bim软件 - AutoDesk Revit(有机会准备上手一下,但是不会也不能深究(非专业),只会大概了解一下(建模流程),用于模型制作流程和模型数据库调用等研发)

  • 4.5 面向客户端的场景搭建软件 - 3DMomoda CampusBuilder 主要服务于 web ThingJS 平台的开发 (旗下还有CityBuilder等客户端软件)

    • 场景结构化:墙体(基本元素),门,插入模型,整体以zip包的方式进行打包,相比GLTF和obj等常用格式的三维数据而言,元素进行了对象话,可以进行独立的属性编辑,单体模型可以通过插入的方式来调用,这一点逻辑与CityEngine 的逻辑不谋而和,然而有所区别的是,Momoda相对简单,以牺牲了其他可能性来获得的简单,主要用于简单搭建或者说复制已有的现实场景,这一点正好屈从了国内的3D热,CityEngine 以CGA算法为核心,倾向于场景设计和创作,以及对未来的预测等,CityEngine的可操作性更强,因此学习成本更高;
    • 目前,CampusBuilder 功能相对简单,且不支持多人合作,为此,以之前 CAD → ArcGIS → CityEngine → ArcGIS Pro → portal(web端)的流程为参考,自编译了Momoda插件,规定了一整套优化的合作流程——CAD → ArcGIS → Momoda → ThingJS ,可用于多人合作和数据的批量处理和数据维护;
    • Momoda的整个逻辑层就是简单,而不是一味地追求效果和真实。恕我直言,我们又不是做的三维设计,又不是做游戏或者动画,任何在所谓的真实上面的投资都是入不敷出的,真实和炫目的场景只会让设计者和开发者,忘记了一开始出发的目的,路越走越偏,忘了真正重要的是功能,如果忘记了这一点,就会一味地用真实性来混淆视听,时间长了,模型是做出来了,但是又要落到被弃用的下场,如此反复,反复如此。另外什么是真实,“消防的眼中的真实就一定是复制现实的场景”,即使是这样,考虑到效率,也需要进行所谓的真实性引导,销售不等于照单全收,而是博弈,获取用户的反馈,进行梳理后引导性营销,因为客户往往并不清楚他们想要什么,需求实现的逻辑是需要架构和引导和重构的,目前我看不到这点,公司仍处于幼儿时期。

5. 编程软件

  • 5.1 常用python IDE - PYCHARM(其他语言的编辑器,可以选择JETBRAIN旗下的编辑器, LICENSE URL

  • 5.2 开源python包管理器 - anaconda(集成的python环境,集成的jupyter notebook环境,vscode安装,推荐使用)

  • 5.3 linux远程连接操作软件 - PuTTYssh 连接)

  • 5.4 虚拟机 - VMware Workstation - 版本(VMware-workstation-full-15.0.4)(用于虚拟系统 Ubuntu (开源)等linux系统的安装)